No.014 本日のパッチ内容について 2003/05/27 15:20

■新しいフィールドが追加され、スキル等のゲームバランスが調整されました。
 (詳細は「コモドバランスパッチ詳細内容」をご覧ください)

その他の変更・修正点

■プリーストスキル「キリエエレイソン」が下記のように修正されました。
対象 1人
持続時間 2分
効果 対象が受ける物理攻撃ダメージを防ぐバリアーを作ります。

− バリアーの耐久度は術者の使用スキルレベルと対象のMaxHPによって変化します。

− バリアーが受けるダメージは対象のすべての防御力を合わせた最終ダメージと同じです。

− バリアーは魔法攻撃は防御できません。
魔法にダメージを受けた時、バリアーは対象の魔法ダメージと同じ数値の耐久度を消費します。

− バリアーは耐久度だけではなく、回数も制限されてます。
すなわち、耐久度が残っても、回数がオーバーしたら、バリアーはなくなります。

− 魔法攻撃によっても、回数は減ります。

− 聖属性魔法「ホーリーライト」で攻撃されるとバリアーは相殺されます。
その他 最後に残った耐久度より受けたダメージが大きい場合、バリアーはなくなり、
ダメージをそのまま受けます。

)耐久度が200の場合、220のダメージを受けるとバリアーがなくなり、20のダメージを受ける

スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耐久度
(MaxHPの)
12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30%
ガード回数 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10
SP消費量 20 20 20 25 25 25 30 30 30 35

■ハンタースキル「ブリッツビート」が下記のように修正されました。
・(スキルブリッツビート)スキル詠唱時間が1.5秒に固定(DEXが影響)
・(オートブリッツビート)ダメージが分散スプラッシュ(ナパームビートと同じダメージ効果)
・(オートブリッツビート)弓矢を装備しないとスキルが発動しない
■キャラクターが死亡した時にデスペナルティが正常につくようになりました。
■一部のモンスター名が修正されました。
■一部のアイテム名とアイテム説明文が修正されました。
■一部のエフェクトが変更されました。
■キャラクター死亡時、全ての状態効果が解除されるようになりました。
■モンスターのステータス修正にともない、ドロップアイテムの種類と確率が変更されました。
■一部NPCスクリプトが修正されました。