モンスターを倒すと、その種類によって、規定のBaseLv(ベースレベル)用経験値および、JobLv(ジョブレベル)用経験値を獲得できる。
これら2種類のレベルを上げることで、プレイヤーキャラクターはより強く、たくましく成長していくのだ!
Baseレベル
BaseLvが上がると、キャラクターの基本能力を上げることができる(最大は99)。
具体的には、レベルアップ時に与えられるステータスポイントを各ステータスに割り振る形で行うのだ。

BaseLvがアップすると、レベルアップ・アイコンが画面右下に表示される
ステータスポイントの割り振り
BaseLvがアップすると、画面右下にレベルアップ・アイコンが表示される。これをクリックするとステータスウィンドウが開き([Alt]+[A]キーでも可)、ステータスポイントの割り振り操作に移れるのだ。
ポイントを割り振り可能なステータスの横には、三角アイコンが表示される。
その中から、割り振りたいステータスポイントを選択しよう。
【Str(力)】のステータスポイントを上げるには……
数字の横の三角アイコンをクリック!
戦闘中に回復したい場合は、ショートカットウィンドウ([F12])に事前に回復アイテムを登録し、使用すると回復可能。
▼Baseレベルの種類
| STR | 物理攻撃力と所持限界量を増加させる |
| AGI | 回避率や物理攻撃速度を増加させる |
| VIT | 防御力や体力、体力回復量を増加させる |
| INT | 魔法の攻撃力と魔法防御力を増加させる |
| DEX | 命中率の増加、弓矢使用時の攻撃力や魔法を唱える速度を増加させる |
| LUK | 完全回避率、クリティカル攻撃の確率、ハンターのファルコンが 自動攻撃してくれる確率など、いろいろなことに影響 |
キャラクターが獲得できる総ポイント量は決まっていて、最終的に全ステータスを99にすることはできない。力がものをいう職業はSTR重視、知識や技が必須の職業は高水準のINT、DEXが必要……など、ステータスの配分は、次の転職にも大きく関わるので、各職業の特性に合わせた、効果的な割り振りを心がけよう。
Jobレベル
JobLvは、キャラクターの現在の職業の習熟度をあらわすレベル。
レベルアップすることでスキルを新たに取得したり、既存スキルのレベルを上げることができるのだ。
当然ながら、JobLvは、転職した時点で「1」にリセットされる。

JobLvがアップすると、このアイコンが画面右下に表示される
スキルのレベルアップ
画面左下に表示されるレベルアップ・アイコンをクリックすると、スキルウィンドウが開く([Alt]+[S]キーでも可)。
表示ウィンドウは2種類あり、右上の[−]ボタンをクリックするか、 [Ctrl]+[S]キーで切り替えられる。
ツリー表示
うすい赤枠で囲まれているのが修得可能なスキル、白黒で表示されているのが、前提条件を満たしていないため修得できないスキルだ。
スキル説明表示のチェックがonの状態で、スキルアイコンにカーソルを合わせると、スキルの詳細が表示される。
スキルを修得したいときはまず、スキルアイコンをクリックしよう。スキルレベルが青文字に変わり、仮修得状態になる。
ここで「確定」ボタンをクリックすると最終確認画面が出るので、問題なければ「OK」を押せばスキルが修得できる。
「確定」をしていない状態なら、「リセット」ボタンを押せば、青文字の部分はすべてリセットされ、スキルポイントを振る前の状態に戻る。
修得条件を満たしていないスキルの場合、条件がピンク色の文字で表示されるとともに、修得に必要なスキルのアイコンにピンクの枠が表示される。
条件を満たすと、説明の条件欄が灰色に変わり、修得可能になる。
前提スキルが仮修得状態(青文字)の場合、条件を満たしたことにならないため、スキル修得ができません。先に「確定」ボタンで前提スキルを修得したのち、上位のスキルを修得してください。
リスト表示
この表示の場合、スキルアイコンを直接ダブルクリックすると、スキルが使用できる。レベルアップしたい場合は、スキルアイコンの隣に表示されるボタンをクリックするとスキルレベルが青文字に変わるので、ツリー表示の時と同様に確定ボタンを押して修得しよう。
特定のアイテムを装備したり、「●●の魂」スキルを受けたときなどに追加されるスキルは、 リスト表示の「2次・上位2次職」タブの最下段にのみ表示されます。
ただし、キャラクターがノービスや1次職などで「2次・上位2次職」タブがない場合は、「ノービス・1次職」タブ内の最下段に表示されます。
